TNT-Run
Bei den Karten für TNT-Run kommt es vor allem auf einen Block an:
TNT
#Spawn-Punkte
Für eine TNT-Run-Map wird nur ein Spawn-Punkt benötigt. Die Spieler starten gemeinsam an einem Spawn-Punkt und werden nicht verteilt.
#Die TNT-Schichten
TNT-Schicht
Die verschiedenen Ebenen werden anhand der platzierten
TNT-Blöcke erkannt. Es wird mindestens eine TNT-Ebene benötigt, nach oben sind keine Grenzen gesetzt.
Das System bildet aus jeder Y-Schicht, in der sich ein TNT-Block befindet, eine eigene Ebene. Werden z. B. Treppen o. Ä. aus TNT verbaut, wird für jede Stufe eine eigene Ebene erkannt.
Eine TNT-Schicht besteht unten immer aus
TNT. Der Block über dem TNT ist frei wählbar und muss nicht aus Sand o. Ä. bestehen. Hier sind auch Muster aus verschiedenen Blöcken möglich. Ebenfalls erlaubt sind halbe Blöcke wie Stufen. Unter dem Spawn-Punkt sollte jedoch ein voller Block verbaut werden.
Unter der letzten TNT-Schicht müssen sich mindestens 5 Schichten Luft befinden, damit die Spieler aus dem Level fallen können.
Der Generator entfernt Grobe Erde und Bedrock unter der letzten Schicht TNT automatisch.