Color Battle
Das bunte Farbenspiel.
Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Runden auf der richtigen Farbe zu überstehen. Auf der Spielfläche werden rundenbasiert zufällige Muster und Formen generiert.
#Spawn-Punkte
Für eine Color-Battle-Map wird nur ein Spawn-Punkt benötigt. Die Spieler starten gemeinsam an diesem Spawn-Punkt und werden nicht verteilt. Zusätzlich kann ein Pre-Spawn gesetzt werden, an dem die Spieler vor Beginn des Spiels warten.
#Die Spielfläche
Übersicht der Color-Battle-Spielfläche
Die Spielfläche wird durch zwei
Redstoneblöcke markiert. Sie geben die Fläche an, auf der später automatisch das Muster für das Spiel gesetzt wird. Die beiden Blöcke müssen daher in gegenüberliegende Ecken platziert werden, und die Spielfläche muss ausreichend groß sein.
Je nach Größe der Fläche variiert die maximale Spielerzahl der Map.