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1.8 / Funktionen / 🏙️ Spielmodus Citybuild / 🏔️ Citybuild Nature & Extreme

🏔️ Citybuild Nature & Extreme

Besonderheiten von Citybuild Nature & Extreme

Die Citybuild-Server erreicht man über den Portalraum, über das Auswahlmenü unter dem Befehl /switch oder direkt mit dem Befehl /switch nature für Citybuild Nature oder /switch extreme für Citybuild Extreme.

Die Plotwelt dieser Citybuild-Server ist nicht standardisiert und besteht aus einer normalen Minecraft-Welt, welche in einzelne Grundstücke aufgeteilt ist.

  • Jedes Grundstück ist 42x42 Blöcke groß.
  • Grundstücke haben keinen Rand und grenzen direkt aneinander.
  • Zwischen den Grundstücken ist keine Straße.
  • Das Grundstück wird automatisch mit der normalen Weltgenerierung auf Basis des Bioms erzeugt. Die Höhe und Art der Blöcke ist also völlig unterschiedlich.
  • Die maximale Bauhöhe liegt bei 256.

Nebeneinander liegende Grundstücke, die du besitzt, kannst du zu einem großen Grundstück verbinden. Auf Citybuild Nature & Extreme ist dies aber lediglich für Wasser-/Lava-Fluss über die Grundstücksgrenze sowie die Komfort-Funktionen des Trichter-Systems erforderlich. In den meisten Fällen verzichten Spieler auf das Verbinden der Grundstücke auf diesem Server.

Wird ein Grundstück auf den Citybuild-Servern Nature/Extreme zu häufig zurückgesetzt, kommt es zu einem Fehler, bei welchem keine Blöcke mehr auf dem Grundstück droppen.

Dies gilt sowohl für natürlich generierte Blöcke beim Abbau, als auch für Items, die ein Spieler abwirft/verliert.

Der Fehler behebt sich zum nächsten Server-Neustart selbstständig. Verlorene Items können nicht erstattet werden.

#Besonderheiten

  • Plotwelt mit natürlicher Weltgenerierung
  • größere Grundstücke
  • kein Rand, keine Straßen
  • erhöhter Cooldown beim Zurücksetzen/Löschen von Grundstücken
  • Angepasster MobRemover (chunkbasiert)

Spawn-Grundstücke

Um den Spawn herum gibt es Spawn-Grundstücke, die von Spielern mit hohem Wert gehandelt werden. Diese Grundstücke befinden sich in der 1. bis 5. Grundstücksreihe direkt um den Spawn herum und können nicht über /checkplot beantragt werden. Sollte ein Spawn-Grundstück inaktiv oder unbebaut sein, kann es über /spawnplotreport gemeldet werden.