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Spawner, Hologramme & Partikeleffekte verwalten

Hier erfährst du, wie du Spawner auf deinem Grundstück abbauen, fremde Hologramme entfernen und Partikeleffekte löschen kannst.

#Kann ich Spawner verschieben?

Eine direkte Möglichkeit, Spawner zu verschieben, gibt es nicht.

Mit einer Spawner-Spitzhacke können jedoch Spawner auf dem Grundstück abgebaut und erhalten werden. Beim Abbau besteht eine Chance darauf, dass der Spawner als Item droppt.

Die Spawner-Spitzhacke funktioniert nur in der Plotwelt. Die mögliche Drop-Rate des Spawners ist auf der Spitzhacke vermerkt.

#Hologramme anderer Spieler

Hat man Hologramme auf dem eigenen Grundstück, die einem nicht selbst gehören, kann man diese per Befehl entfernen.

Über den Befehl /pholo removeplot werden alle Hologramme auf dem Grundstück gelöscht. Das heißt, dass auch die eigenen Hologramme gelöscht werden und anschließend neu gesetzt werden müssen.

Sollte sich ein Hologramm mit dem Befehl nicht entfernen lassen, empfehlen wir, dass man sich bei einem Teammitglied meldet.

#Wie lösche ich einen Partikeleffekt?

Zum Löschen eines Partikeleffektes ist es notwendig, dass man sich in einem geringen Umkreis zu diesem befindet. Ist der Abstand zu groß, wird er eventuell nicht in der Übersicht angezeigt.

Über /removeparticle kann man alle aktiven Partikeleffekte im näheren Umfeld anzeigen lassen. Im folgenden Screenshot ist nur ein Partikel in der Nähe platziert:

Chat-Ausgabe von /removeparticle mit einem Partikeleffekt

Anzeige eines Partikels nach Ausführung des Befehls /removeparticle

Bei mehreren Partikeleffekten im näheren Umkreis kann man üblicherweise die genaue Position (X-, Y- & Z-Koordinaten) und die Partikelart (bspw. Beam oder Helix) ermitteln, damit man den richtigen Partikeleffekt löscht. Ist der zu löschende Effekt ersichtlich, verwendet man die im Chat angezeigte Nummer zum Löschen.

Für unser oberes Beispiel ist dies die Nummer 1. Im Chat gibt man daher an, dass der Partikeleffekt 1 gelöscht werden soll. Der Befehl dafür lautet: /removeparticle 1.

Als letzter Schritt ist es notwendig, die Löschung zu bestätigen. Mit dem Bestätigen wird der Effekt gelöscht. Das Partikel-Item wird dabei nicht zurückerstattet. Zur Bestätigung der Löschung hat man 60 Sekunden Zeit. Der Befehl lautet: /removeparticle confirm.

Chat-Ausgabe nach erfolgreicher Löschung des Partikels

Anzeige nach erfolgreicher Löschung des Partikels

Für /removeparticle muss man sich auf einem Grundstück befinden. Die Auswahl gilt nur für eine Minute. Danach muss man den Befehl erneut ausführen.

#Wie drehe ich einen Partikeleffekt?

Manche Partikeleffekte lassen sich in 90°-Schritten drehen. Das gilt ausschließlich für Bild- und Schrift-Effekte wie zum Beispiel Flügel, GrieferGames, Abgegrieft und Pickaxe.

  1. In die Nähe des Effekts stellen.
  2. /rotateparticle ausführen. Der Chat zeigt die drehbaren Effekte im Umkreis mit Nummer, Typ und Koordinaten.
  3. Die Nummer anklicken oder /rotateparticle <Nummer> eingeben.

Jede Ausführung dreht den Effekt um 90°. Im Chat steht danach die aktuelle Ausrichtung.

Effekte wie Helix oder Beam erscheinen in der Liste nicht. Für /rotateparticle muss man sich auf einem Grundstück befinden. Die Auswahl gilt eine Minute.

#Wie verschiebe ich einen Partikeleffekt?

Mit /moveparticle setzt man einen eigenen Partikeleffekt an die eigene Position. Der Effekt muss dafür nicht abgebaut werden.

  1. An die Stelle stellen, an der der Effekt stehen soll.
  2. /moveparticle ausführen. Der Chat zeigt die eigenen Effekte im Umkreis mit Nummer, Typ und Koordinaten.
  3. Die Nummer anklicken oder /moveparticle <Nummer> eingeben.

Der Effekt steht danach an der Position, an der man den Befehl ausgeführt hat. Verschieben geht nur auf demselben Grundstück, auf dem der Effekt steht.

Für /moveparticle muss man sich auf einem Grundstück befinden. Die Auswahl gilt eine Minute. Ist kein eigener Effekt in der Nähe, bleibt die Liste leer. Ein Verschieben auf ein anderes Grundstück ist nicht möglich.