Der Event-Server

Zugang zum Event-Netzwerk

Das Event-Server-Netzwerk ist bei Events geöffnet. Es ist in der Cloud via /event erreichbar. Auf dem 1.8 Netzwerk erhaltet ihr unter /event ebenfalls die Informationen über das Event, könnt jedoch nicht mithilfe eines Klicks direkt dort hin verbinden.

Inventare / Enderchest

Das Event-Netzwerk hat eigene Inventare und eigene Enderchests. Es sind keine Inventar- und EC-Inhalte der Citybuild-Server (sowohl 1.8, als auch Cloud) verfügbar. Es startet somit jeder Spieler mit den gleichen Voraussetzungen.

Event-Belohnungen

Je nach Event sind die Belohnungen auf einem oder beiden Netzwerken verfügbar. Dieses ist immer abhängig vom aktuellen Event. Folgende Optionen sind u. a. möglich:

  • gleiche Belohnung auf beiden Netzwerken

  • unterschiedliche Belohnungen entsprechend der Netzwerke

  • Belohnungen auf beiden Netzwerken gleichzeitig abholbar

  • man entscheidet sich für ein Netzwerk, auf dem man die Belohnung erhalten möchte

Welche Art der Belohnung vorliegt könnt ihr jederzeit über die Event-Ankündigung auf unserem Discord-Server nachschauen.

Event-Welten / Homes / Teleport-Punkte

Das Event-System ist quasi ein eigenes Netzwerk mit mehreren Servern. Je nach Event und Auslastung des Events sind unterschiedlich viele Event-Server aktiv. Somit kann es sein, dass ihr ein Home habt, welches nicht erreichbar ist, da zu dem Zeitpunkt weniger Server gestartet sind.

Bei Events mit generierten Welten sind Homes unbrauchbar, wenn diese neu generiert wurden. Achtet deshalb immer auf die Informationen, ob bzw. wann dies der Fall ist. Die Homes werden dann nicht immer automatisch gelöscht, sind jedoch nicht mehr unbedingt am erwarteten Ort.

In der Regel versuchen wir auf Homes zu verzichten, schalten diese aber teilweise auf Wunsch auch frei. Berücksichtigt die Hinweise und Infos in der Event-Ankündigung.

Event-Scoreboard

Das Event-System bietet für viele Events ein Online-Scoreboard mit Rankings.

Des Weiteren ist das Scoreboard In-Game immer entsprechend des Events angepasst. Ihr findet dort Informationen über euren aktuellen Stand des Events.

Fragen und Antworten

Zum Abschluss dieses Beitrages beantworten wir hier einige Fragen, die bei bisherigen Events bereits gestellt und beantwortet wurden:

Warum nicht auf der 1.8?

Das Netzwerk der Cloud ist ein Cluster-Netzwerk, welches uns ermöglicht, schnell zu skalieren und zu erweitern, sowie die Spieler auf verschiedenen Servern zu verteilen. Diese Option bietet uns das 1.8 Netzwerk nicht. Wir müssten dort für jedes Event diverse Event-Server bestellen, installieren und dort ein solches Netzwerk zusätzlich aufbauen. Deshalb nutzen wir dafür zukünftig die Infrastruktur des Cloud-Netzwerks.

Für einen Spieler auf dem 1.8-Netzwerk ist nur ein Wechsel der Minecraft-Version erforderlich, um am Event teilzunehmen.

Macht es doch in den CB-Farmwelten...?

Events in der Vergangenheit haben gezeigt, dass das Event-Netzwerk die bessere Wahl ist. Es kam durch Events in den Farmwelten der Citybuild-Server immer wieder zu Ausfällen, welches wir mit dem Event-Netzwerk einfach vermeiden können. Es wären somit alle Spieler, die nicht am Event teilnehmen, zwangsläufig durch Lags und Ausfälle ebenfalls betroffen, welche sich mit diesem Prinzip bei Auftreten nur auf die Server des Event-Netzwerks beschränken.

Warum nicht der 1.8 Eventserver?

Der Event-Server des 1.8-Netzwerks ist ebenso nur ein Server. Heißt, hier sind Teilnehmerzahlen und Performance deutlich eingeschränkter als bei einem dynamischen Netzwerk, bei dem wir die Ressourcen schnell skalieren können. Natürlich wird es hier auch, je nach Event, zu Lags kommen, jedoch haben wir mehr/bessere Optionen, diese schnellstmöglich zu verbessern.

Der Event-Server des 1.8-Netzwerks ist zudem vorwiegend für die Durchführung von Community-Events des 1.8-Netzwerks gedacht, sodass ihr diese planen, vorbereiten und durchführen könnt, ohne die Performance oder Features eures Citybuild-Servers zu beeinträchtigen.

Falls ihr ein Event auf dem Event-Server veranstalten möchtet und Unterstützung benötigt (bspw. Ergänzung mit technischen Plugins oder Aktivieren/Deaktivieren bestimmter Features, meldet euch mit eurem Event-Konzept gerne beim Team für weitere Absprachen. Wir empfehlen dafür die Nutzung des Ticket-Systems. 😉

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